Arcade Stick
“Arcade Sticks Preguntas Frecuentes – FAQ”
1- Qué es un arcade stick?
Básicamente, es un control para videojuegos que simula la experiencia de jugar en un gabinete arcade, la composición de este variará dependiendo de las necesidades del juego objetivo a ser usado y/o de lo que quiera el usuario.
2- Componentes básicos
1 Joystick
Botones
PCB (printed circuit board, placa de circuitos en castellano)
Cajón o base donde instalar todo
3- Componentes básicos de una palanca
Toda palanca arcade, sin importar la marca, esta compuesta de un shaft (cilindro metálico), un top (bat top o ball top), un actuador y una serie de microswitch (hay algunos casos donde no se usan microswitch, pero son rebuscados y caros por lo que no voy a abordar ese tema). Otros componentes que se encuentran en las distintas palancas son los dust washer (cubre polvo), resortes, gomas, restrictores y placas de montaje.
4- Componentes básicos de un botón
Todo botón tiene un microswitch, un cilindro y (valga la redundancia) un botón. Algunos se ajustan vía una rosca y otros vía presión.
Se recomienda utilizar botones con rosca para cajones de madera mientras que se recomienda usar de presión en paneles metálicos o acrílicos duros. La diferencia entre ambos es que en teoría es más simple reemplazar un botón que es a presión que uno con rosca pero ambos cumplen la misma función y sin duda alguna si se pueden poner botones con rosca en paneles metálicos o de acrílico.
5- Piezas Chinas, Happ, iL, Sanwa, Seimitsu, Fanta o Crown
Esta es una discusión que se ha dado por mucho tiempo y se seguirá dando, se traduce en simplemente gustos personales.
Las piezas calle (o chinas en la jerga nacional) son las más fáciles de encontrar, son las que utilizan los locales arcades nacionales y se pueden comprar en ciertas tiendas especializadas a un bajo precio. El problema de estas piezas es que son de baja calidad, partiendo por microswitch. También en las palancas hay un problema con el actuador, que al ser muy pequeño es difícil que haga contacto en 2 switchs al mismo tiempo para registrar una diagonal. Ojo que existen miles de copias charchas, por lo que tampoco es llegar y comprar la primera que se cruce.
Las piezas Happ e iL son muy parecidas a las chinas, pero de mejor calidad, Happ es una empresa gringa e iL es española, la diferencia entre estas está en el actuador, Happ hace palancas con actuadores circulares mientras que iL con actuadores cuadrados. Por comentarios que he leído, se dice que las iL son mejores que las Happ, cosa que personalmente no he podido comprobar.
Estas palancas vuelven a neutro gracias a un resorte, pero al ser una palanca pesada el resorte no es capás de llevar la palanca a neutro y pararla en seco por lo que esta puede registrar otros movimientos involuntarios si se suelta.
Sobre los botones Happ, son botones largos poco sensibles.
Corrección por Torta: Las Palancas Happ/IL tienen como 3 modelos conocidos.. Obviamente el Competition que muchos conocen y que a todos les encanta, luego el Universal, que es parecido al competition, y despues el super que es el de las latas.. de los 3.. solo happ super tiene actuator circular, y es el mismo actuator que ocupa las palancas chinas.
Las piezas Sanwa y Seimitsu son las famosas piezas japonesas, las palancas se caracterisan por ser cortas y precisas, ofrecen menos resistencia que las palancas tipo americanas.
Sanwa tiene 2 modelos de palanca, JLW y JLF, Seimitsu tiene varias, como las LS-32, LS-33 o LS-56 entre otras, este tema será abordado en otro post ya que es bastante extenso.
Estas palancas utilizan restrictores, los cuales restringen el movimiento que puede hacer la palanca, el más común es el restrictor cuadrado, seguido por el octagonal y finalmente (disponible en algunos modelos solamente) el circular, también hay restrictores de 2 y 4 direcciones pero no van a ser parte de esta guía ya que su enfoque es para juegos distintos a los de pelea.
Estas palancas utilizan un resorte para volver a neutro, al ser palancas livianas pueden volver a neutro y quedarse ahí sin que se active un microswitch por error. Los botones de estas compañías suelen ser cortos y sensibles pero hay harta variedad.
Fanta y Crown son fabricantes koreanos, se caracterisan por utilizar una goma para volver a neutro en vez de un resorte.
Sobre estas palancas, la verdad es que no tengo mucha experiencia, por lo que si alguien quiere aportar datos es bienvenido.
6- ¿Ya se que piezas quiero comprar, que otras cosas podría necesitar?
Para armar un arcade stick hay 2 procesos que deben cumplirse, el armado del cajón y el cableado.
Para armar un cajón, algunos aventureros podrían hacerlo con simplemente una sierra y madera, pero los resultados no serían ideales, el armado de cajón es la parte que personalmente encuentro más difícil y que requiere más tiempo de todas.
Algunas herramientas y materiales básicos que se necesitan por podrían querer dependiendo de lo que se busque crear:
Sierra
Lijas
Taladro
Brocas tipo Copa o Paleta de distintas medidas
Brocas normales de varias medidas
Pegamento
Pintura
Esmalte
Tornillos
Clavos
y un largo etc…
El cableado es lo que personalmente encuentro que es la parte fácil, básicamente es conectar un PCB a los distintos microsiwtch de los botones y la palanca. Para hacer esto se requiere por lo menos contar con un cautín de bajo wataje (unos 15 W por ejemplo), soldadura y cables varios, los cables pueden ser super delgados ya que es un circuito básico. Otras cosas que pueden ayudar en esta tarea son succionadores de estaño (para quitar soldadura de un circuito), pistola de pegamento caliente (o silicona), quick disconnects para poder conectar los botones sin soldar directamente en ellos, organizadores de cables y otras cosas que podrían venir en mente.
7- Lectura obligada
Cualquier persona que se interese en este tema, debe leer este sitio Slagcoin
A pesar de estar en inglés, contiene muchas imágenes y abarca todo el aspecto técnico desde los componentes básicos de cada pieza, pasando por el cableado y hasta armando el cajón y escogiendo el layout.
Canguro











